İnternet kafelerin yerini VR kafeler alıyor

Undertaker

New member
Sivas Cumhuriyet Üniversitesi Kurumsal Bağlantı Merkezi Dijital Medya ve Marka İdaresi Ofisi Yöneticisi Dr. Öğretim Üyesi Sefer Darıcı bilhassa büyükşehirlerde yaygınlaşan ve girişimcilerin yeni gözdesi haline gelen VR kafelerle ilgi açıklamalarda bulundu.

Ekipman pahalılığı VR kafelere ilgiyi artırdı

Dr. Darıcı, ekipmanların kıymetli olmasının VR kafelere olan ilgiyi gün geçtikçe arttırdığını söz ederek, “İnternetin yaygınlaşmaya başladığı senelerda bilgisayar ekipman ve internet fiyatlarının yüksek olması internet kafelerin yaygınlaşmasına niye olmuştu. Neredeyse her sokak başında bulunan internet kafeler popülerliğini kaybetti. Günümüzde VR tecrübesi yaşamak isteyen bireyler için de durum birebirdir. Ekipmanların kıymetli olması açılan VR kafelere olan ilgiyi gün geçtikçe arttırmaktadır. Bu durum biroldukca teşebbüsçü için de yeni fırsatları birlikteinde getirmektedir” dedi.

Hayal ile gerçek sanal ortamda buluşuyor

Sanal gerçeklik merkezlerinin gelişim sürecinin daha eskiye dayandığını tabir eden Dr. Öğr. Üyesi Darıcı, “Sanal gerçeklik; hayal ile gerçeği birleştiren ve duyu organlarımız tarafınca alınan duyumların sanal bir dünyanın içerisinde nitekim var olduğumuz algısını hissetmemize niye olan bir teknolojidir. Bu değişen teknolojinin gerek yazılımsal ve gerekse fizikî birfazlaca faktörü bulunmaktadır. Kişi kendisini önce tasarlanan ve gözleri büsbütün kapatan hareket sensörlü gözlükler vasıtasıyla 360 derece bir imajın içerisinde bulur. Yüksek çözünürlük, yardımcı ekipman ve gibisi ile algılatılan farklı bir gerçekliktir. Kişi olağanda bulunmadığı bir sanal ortamı deneyimleyebilir” diye konuştu.

Getirisi ve riski yüksek bir kesim

VR kafelerin teşebbüsçüler için yeni fırsatlar sunduğunun altını çizen Dr. Öğr. Üyesi Darıcı, “Son vakit içinderda bilhassa biroldukça kişi yahut kurum VR Kafe açmak istiyor. Getirisi ve riski yüksek bir bölüm. Yerine bakılırsa kurulan odalarda satılik oyun fiyatları 100 TL’ye kadar olabiliyor. Bizlerle de altyapısını öğrenmek için irtibata geçiyorlar. Lakin aygıt kurulumlarından tutun, ahengine, alanın fiziki özelliklerinden tutun, oyun ekipmanlarına kadar biroldukça farklı ögesi göz önüne almak ve dikkatli olmak gerekiyor. Yatırım maliyet hesaplamalarının güzel yapılması gerekiyor. Ayrıyeten farklı dallardan bu teknolojiyi kullanmak isteyen ve hatta Mixed Reality (Karma Gerçeklik) uygulamalarını başlatmak isteyen kurumlar var. Bunlar inşaat firmaları, okullar ve devlet kurumları da olabiliyor. Burada da işletmelerin konsepti ve maksat kitleleri üzerinden sağlıklı bir tahlil koşul. Sanal Gerçeklik, Arttırılmış Gerçeklik ve Karma Gerçeklik ortak yanları ve uygulamaları olsa da birbirinden farklı kavramlar. Ne yapılacağına ve nasıl yapılacağına karar vermek kurumun olduğu kadar müşterinin beklenti ve istekleriyle de gerçek orantılı olmalıdır. Bu teknolojiyle çabucak hemen başlamamış bir inşaat projesinde dairenin içerisinde yahut sitede müşteriyi gezdirebileceğiniz üzere, sınıf, okul yahut yerleşke alanınızı öğrencinin odasına kadar taşıyabilirsiniz. Bir otelin katlarını gezdirebilir yahut alışveriş merkezinde dolaştırabilirsiniz” tabirlerini kullandı.

KAYNAK: İHA
 
Üst